Exemplos práticos de utilização dos Jogos Virtuais na Educação
Olimpíadas de Jogos digitais e Educação - A Olimpíada de Jogos Digitais e Educação (OjE) consiste em um serviço
educacional que estimula os processos de aprendizagem e o engajamento de
alunos e professores com as atividades escolares, através de
plataformas digitais que enfatizam o diálogo e a diversão. A OjE
funciona como uma rede social rica em jogos digitais e objetos de
aprendizagem, apresentados na forma de desafios ao longo de uma aventura
que articula habilidades cognitivas e colaborativas... ver mais em http://www.aracaju.oje.inf.br/oje/app/index
Computadores na pré-escola - Trabalhando em grupo, as crianças do Jardim de Infância Municipal Doutor
Luiz Silveira, em Piraí, a 105 quilômetros do Rio de Janeiro, aprendem a
escrever seu nome digitando no computador. Para esses pequenos, com
idades entre 3 e 5 anos, mexer no notebook parece uma tarefa simples... ver mais em http://revistaescola.abril.com.br/educacao-infantil/4-a-6-anos/computadores-pre-escola-556251.shtml
Brincadeira de gente grande: o uso de games no ensino - Exemplo #3: No Brasil, iniciativas de jogos educacionais também surgem dentro das universidades. Um exemplo é o game InsuOnline, que ganhou etapa nacional da Imagine Cup,
competição realizada pela Microsoft para premiar projetos de tecnologia
desenvolvidos por estudantes. O jogo, desenvolvido pela equipe Oniria
Games for Health Brazil, da Faculdade Pequeno Príncipe, em Londrina, no
Paraná, capacita médicos das unidades básicas de saúde e estudantes para
o tratamento de diabetes... ver mais http://www.desafiosdaeducacao.com.br/o-uso-de-games-no-ensino/
Sempre questionei sobre o porquê de não utilizarmos métodos divertidos para a prender em sala, no caso apresentando a matéria através de jogos, pra mim sempre foi clara essa relação de apredizagem e diversão. Muito bom o seminário!
ResponderExcluirFabricio Carvalho